AHUMADOR (ALOMANCIA): Alomántico que puede quemar cobre. También conocido como nube de cobre.
ALENDI: Un hombre que conquistó el mundo hace mil años, antes de la Ascensión del Lord Legislador. Vin encontró su diario en el palacio del Lord Legislador, y pensó, al principio, que se había convertido en el Lord Legislador. Más tarde se descubrió que Rashek, su criado, lo mató y ocupó su lugar. Alendi era amigo y protegido de Kwaan, un erudito de Terris que pensaba que podía ser el Héroe de las Eras.
ALOMANCIA: Poder místico hereditario que implica quemar metales dentro del cuerpo para obtener habilidades especiales.
ALLRIANNE: La única hija de Lord Ashweather Cett. Tiene una relación romántica con Brisa.
ALUMINIO: Antiguamente conocido sólo por los Inquisidores del Acero, cuando se quema vacía de poder las reservas de metal de otro alomántico.
ANCLAJE (ALOMÁNTICO): Término usado para referirse a un trozo de metal que un alomántico empuja o del que tira cuando quema hierro o acero.
APLACAR (ALOMANCIA): Cuando un alomántico quema latón y empuja las emociones de una persona, calmándolas.
APLACADOR: Brumoso que puede quemar latón.
ASCENSIÓN (DEL LORD LEGISLADOR): La Ascensión es el término utilizado para describir lo que le sucedió a Rashek cuando tomó el poder del Pozo de la Ascensión y se convirtió en el Lord Legislador. También se usa en ocasiones en conexión con Vin, ya que hizo algo similar al tomar el poder, aunque lo liberó en vez de usarlo.
ASCENSIÓN, POZO DE LA: Históricamente, el emplazamiento de un gran poder, el lugar donde se profetizó que viajaría el Héroe de las Eras para conseguir el poder necesario para derrotar a la Profundidad. Vin lo localizó bajo Kedrik Shaw en Luthadel (aunque siempre se había creído que estaba en los montes de Terris). Estaba dentro de una gran caverna llena de suministros y alimentos (véase también Caverna de almacenaje).
ASEDIO DE LUTHADEL: El término utilizado para referirse al ataque de un mes a la Dominación Central por parte de Ashweather Cett, Straff Venture y Jastes Lekal. Terminó con Jastes perdiendo el control de su ejército de koloss, que atacó Luthadel. Vin consiguió detener este ejército, y luego volverlo contra Straff. En el último minuto, Cett se unió a ella.
ASHWEATHER: Nombre propio de Lord Cett. Significa «Tiempo de ceniza».
ATIUM: Un extraño metal antiguamente producido en los Pozos de Hathsin. Se congregaba dentro de pequeñas geodas que se formaban en bolsillos cristalinos en cavernas subterráneas.
ATRAEDOR: Brumoso que puede quemar hierro.
AVIVAR (ALOMANCIA): Extraer un poco más de poder de un metal alomántico a expensas de hacer que arda más rápido.
BELDRE: Hermana de Quellion.
BENDICIÓN, KANDRA: El Lord Legislador concedió uno de cuatro poderes a los kandra. Son las Bendiciones de la Potencia, la Bendición de la Presencia, la Bendición de la Consciencia, y la Bendición de la Estabilidad.
BRAZO DE PELTRE: Otro término para los violentos, los brumosos que pueden quemar peltre.
BRISA: Aplacador de la banda de Kelsier, ahora uno de los principales consejeros y diplomáticos de Elend. El resto de la banda cree que es medio skaa, como todos ellos, pero en realidad es un noble auténtico que durante su juventud se vio obligado a ocultarse en los bajos fondos. Tiene una relación sentimental con Allrianne Cett.
BRUMA: La extraña y omnipresente niebla que cae cada noche sobre el Imperio Final. Más densa que la niebla normal, gira y se agita, casi como si estuviera viva. Justo antes de que Vin tomara el poder en el Pozo de la Ascensión, las brumas cambiaron y empezaron a matar al azar a la gente que se internaba en ellas.
BRUMOSO: Alomántico que puede quemar sólo un metal. Son mucho más corrientes que los nacidos de la bruma (nota: en la alomancia, el alomántico tiene un poder o todos ellos. No hay intermedios con dos o tres). El Lord Legislador y sus sacerdotes siempre enseñaron que había sólo ocho tipos de brumosos, basados en los ocho primeros metales alománticos.
BUSCADOR: Brumoso que puede quemar bronce.
CAMON: El antiguo jefe de la banda de Vin. Un hombre duro que a menudo la golpeaba, fue expulsado por Kelsier. Los inquisidores acabaron matándolo.
CANTÓN: División del Ministerio del Acero.
CAPA DE BRUMA: Atuendo usado por muchos nacidos de la bruma como signo de su estado. Están construidos con docenas de gruesos lazos de tela cosidos juntos por arriba que caen libres desde los hombros.
CAVERNA DE ALMACENAJE: El Lord Legislador dejó cinco depósitos de suministros ocultos en cavernas bajo ciertas ciudades. Cada una contiene una placa de metal que muestra la localización de la siguiente caverna, y algunos consejos del Lord Legislador. La primera caverna fue descubierta bajo la propia Luthadel.
CETT: Lord Ashweather Cett marchó contra la Dominación Central durante el asedio de Luthadel. Temía que Straff Venture capturara la ciudad, y su atium, y él mismo sufría rebeliones en su tierra. Escapó de Fadrex con un ejército e hizo un intento desesperado por tomar la capital. Acabó uniendo fuerzas con Elend al final del asedio, ayudando a Vin a combatir a Straff Venture, y se ganó un puesto de confianza como consejero de Elend. Aunque es conocido como «rey» Cett, no gobierna ninguna tierra, pues aún están en rebelión (véase también Yomen).
CHANNEREL, RÍO: El río que atraviesa Luthadel.
CIUDADANO, EL: Título de Quellion (véase también Quellion).
CLADENT: Verdadero nombre de Clubs.
CLIP (MONEDA): El apodo para la moneda de cobre imperial en el Imperio Final. Usada comúnmente por los nacidos de la bruma y lanzamonedas para saltar y atacar.
CLUBS: Ahumador de la banda de Kelsier, tío de Fantasma, y antiguo general de los ejércitos de Elend. Los koloss lo mataron durante el asedio de Luthadel.
COLAPSO, EL: Término usado para referirse a la muerte del Lord Legislador y la caída del Imperio Final.
CONVENTO DE SERAN: Fortaleza de los inquisidores donde Sazed y Marsh descubrieron las últimas palabras de Kwaan.
CUARTO: Apodo de la moneda de oro imperial. Procede de la imagen de Kedrik Shaw, el palacio del Lord Legislador, que muestra en su reverso, o «el cuarto» donde vive.
CUBIL DE LA CONFIANZA: El lugar más sagrado de la Tierra Natal kandra.
DECANTAR (FERUQUIMIA): Extraer poder de las mentes de metal de un feruquimista. Es paralelo al término «quemar» usado por los alománticos.
DEMOUX: Oficial del ejército de Elend, conocido por su fe en el Superviviente.
DOCKSON: Antigua mano derecha de Kelsier, miembro de la banda original. Murió durante el asedio de Luthadel.
DOMINACIÓN (IMPERIO FINAL): Provincia del Imperio Final. Luthadel está en la Dominación Central. Las cuatro dominaciones subyacentes se llaman las Dominaciones Interiores, e incluyen la mayor parte de la población y la cultura del Imperio Final. Después del Colapso, el Imperio cayó y distintos reyes tomaron el poder, tratando de reclamar el liderazgo de las diversas dominaciones, convirtiendo cada una de ellas en un reino propio. Elend gobierna ahora la Dominación Central junto con la mayoría de la Dominación Norte y porciones de las Dominaciones Este y Sur.
DOX: Apodo de Dockson.
DURALUMÍN: La aleación alomántica del aluminio, una mezcla de aluminio, cobre, manganeso y magnesio. Si un alomántico quema duralumín, el siguiente metal o metales que quema tendrá poder explosivo, al coste de quemar todo el metal que hay dentro del alomántico.
ELEND VENTURE: Emperador del Nuevo Imperio, esposo de Vin Venture, nacido de la bruma y erudito.
EMPUJAR (ALOMANCIA): Usar alomancia para empujar algo: las emociones de la gente con latón, o metales con acero.
ENCENDEDOR: Alomántico que puede quemar cinc.
ENCENDER (ALOMANCIA): Cuando un alomántico quema cinc y tira de las emociones de una persona, encendiéndolas.
ESPECTRO DE LA BRUMA: Pariente no-sentiente del pueblo kandra. Los espectros de la bruma son masas de carne sin hueso que pululan de noche, comiendo los cadáveres que encuentran, y usando luego sus esqueletos para sus propios cuerpos. En realidad, los kandra están hechos a partir de los espectros de la bruma, a quienes llaman «nonacidos».
EXTINGUIR (ALOMANCIA): Dejar de quemar un metal alomántico.
FADREX: Una ciudad de tamaño modesto, bien fortificada, de la Dominación Oeste. Capital y hogar de Ashweather Cett, fue un importante centro de almacenamiento y distribución del Cantón de Recursos. Con la marcha de Cett, cayó en poder del obligador conocido como Yomen.
FANTASMA: Ojo de estaño de la banda de Kelsier. El miembro más joven del grupo, Fantasma sólo tenía quince años cuando el Lord Legislador fue derrocado. Es sobrino de Clubs, y en tiempos fue conocido por su retorcida forma de hablar en argot callejero. Por orden de los otros miembros de la banda, huyó de Luthadel antes de su caída, pero se sintió terriblemente culpable por hacerlo. Ahora sirve como explorador y espía para Elend, y está destacado en Urteau, donde recopila información sobre los rebeldes de ese lugar.
FATREN: También conocido como Fats. El skaa que gobierna la ciudad de Vetitan.
FEDRE, LORD: Un tristemente célebre noble pícaro que vivió en el siglo VIII del reinado del Lord Legislador. Conocido por su afición a los gatos y los canales.
FELT: Uno de los espías de Straff. Como la mayoría de los empleados de Straff, se quedó tras la caída de Luthadel y juró alianza a Elend. Ahora sirve como oficial en el ejército de Elend.
FORJAMUNDOS: Secta de estudiosos feruquimistas de Terris anterior al Colapso. La subsiguiente orden de guardadores se basó en los forjamundos.
IMPERIO FINAL: El imperio establecido por el Lord Legislador. El nombre procede del hecho de que, al ser inmortal, consideraba que sería el último imperio que conocería el mundo, ya que nunca caería ni acabaría.
GENERACIONES, KANDRA: Los kandra se dividen en generaciones, según cuándo fueron creados. La Primera Generación está compuesta por los kandra originales y aún sobrevive. Cada siglo tras ellos, el Lord Legislador permitió que se creara otro grupo de kandra, y se les llamó Segunda Generación, Tercera Generación, etc.
GNEORDIN: Único hijo de Ashweather Cett.
GORADEL: Antiguo soldado de la guarnición de Luthadel, Goradel guardaba el palacio cuando Vin decidió infiltrarse y matar al Lord Legislador. Vin lo convenció para que cambiara de bando, y más tarde condujo a Elend al palacio para intentar rescatarla. Ahora es oficial del ejército de Elend.
GUARDADOR (TERRIS): A menudo se emplea el término «guardador» para referirse a los feruquimistas. Los guardadores son en realidad una organización de feruquimistas dedicados a descubrir, y luego memorizar, todo el conocimiento y las religiones que existían antes de la Ascensión. El Lord Legislador les dio caza hasta casi exterminarlos, obligándolos a permanecer ocultos. Después del Colapso, empezaron a enseñar y revelar su conocimiento. Sin embargo, fueron atacados por los inquisidores más o menos durante el asedio de Luthadel, y se supone que todos han muerto, menos Sazed.
HADDEK: Líder de la Primera Generación de kandra.
HAM: Violento de la banda de Kelsier, ahora general del ejército de Elend. Conocido por su afición a los acertijos filosóficos y por llevar sólo un chaleco, sin importar la temperatura ambiente.
HAMMOND: Verdadero nombre de Ham.
HATHSIN: Véase Pozos de Hathsin.
HÉROE DE LAS ERAS, EL: El salvador mitológico de las profecías de Terris. Se predijo que vendría, tomaría el poder en el Pozo de la Ascensión, y luego renunciaría a él para salvar al mundo de la Profundidad. Se creía que Alendi era el Héroe de las Eras, pero fue asesinado antes de que pudiera completar su misión. Vin siguió sus pasos, y llegó más allá, tomó el poder y luego renunció a él. Las profecías, sin embargo, resultaron estar falsificadas, una artimaña para permitir que una fuerza llamada Ruina escapara de su prisión (véase también Ruina).
HOID: Misterio aún por resolver.
INQUISIDORES DEL ACERO: Un grupo de extrañas criaturas, sacerdotes que servían al Lord Legislador. Tienen clavos que les atraviesan los ojos, pero continúan vivos. Eran devotos fanáticos del Lord Legislador, y se utilizaban principalmente para perseguir y matar a los skaa que tuvieran poderes alománticos. Tienen las habilidades de los nacidos de la bruma, obtenidas a través de la hemalurgia, y algunos otros poderes conseguidos también mediante este arte.
JANARLE, REY: Antiguo segundo al mando de Straff Venture, Janarle fue obligado a prestar juramento de fidelidad a Elend Venture. Ahora gobierna la Dominación Norte en nombre de Elend.
JASTES LEKAL: Heredero del título de la Casa Lekal, uno de los antiguos amigos de Elend. Junto con Telden, discutía con Elend de política y filosofía. Jastes reunió un ejército de koloss y marchó contra Luthadel durante el asedio iniciado por Straff y Cett, y luego perdió el control sobre ellos. Elend ejecutó a Jastes por la muerte y destrucción que causó.
KANDRA: Raza de criaturas que pueden ingerir el cadáver de una persona y luego reproducir ese cuerpo con su propia carne. Parientes de los espectros de la bruma, los kandra no tienen huesos, así que guardan los huesos de las personas que imitan. Espías naturales, sirven Contratos con la humanidad, que deben ser pagados con atium. Los kandra son inmortales (véase también Tierra Natal y Generaciones).
KANPAAR: El líder de la Segunda Generación de kandra.
KELL: Apodo de Kelsier.
KELSIER: El más famoso jefe de ladrones del Imperio Final. Provocó una rebelión de skaa y derrocó al Lord Legislador, pero murió en el proceso. Era un nacido de la bruma, y maestro de Vin. Su muerte engendró una religión conocida como la Iglesia del Superviviente.
KHLENNIUM: Un antiguo reino que existía antes de la creación del Imperio Final. Patria de Alendi.
KOLOSS: Raza de guerreros bestiales creada por el Lord Legislador durante su Ascensión, y que luego usó para conquistar el mundo.
KEDRIK SHAW: Palacio del Lord Legislador en Luthadel. Significa «la Colina de las Mil Torres» en el antiguo idioma de Terris.
KWAAN: Erudito terrisano anterior al Colapso. Era un forjamundos, el primero en confundir Alendi con el Héroe de las Eras. Más tarde cambió de opinión y traicionó a su antiguo amigo reclutando a Rashek para que lo detuviera.
LADRIAN: Verdadero nombre de Brisa.
LANZAMONEDAS: Brumoso que puede quemar acero.
LEKAL, REY: Pariente lejano de Jastes Lekal, el rey Audil Lekal tomó el poder en el reino de Jastes tras el asedio de Luthadel. Perdió lentamente la mayor parte del reino ante los bandidos y las incursiones de koloss.
LENTOVELOZ: Apodo de cierto noble de Fadrex. Tiene un sorprendente parecido con un conocido contador de historias.
LESTIBOURNES: Verdadero nombre de Fantasma.
LIBERAR (FERUQUIMIA): Cuando un feruquimista deja de decantar una mente de metal, y ya no extrae su poder.
LLAMAS, NACIDO DE LA BRUMA: Grupo de escritura de Brandon. Los llamas mastican varios tipos de plantas para conseguir poderes. Pueden encontrarse camisetas en la página web, si saben dónde buscar.
LLUVIAS DE CENIZA: La ceniza cae frecuentemente del cielo en el Imperio Final a causa de los Montes de Ceniza.
LORD LEGISLADOR: Emperador que gobernó el Imperio Final durante mil años. Se llamaba Rashek, y era un criado terrisano contratado por Alendi. Sin embargo, mató a Alendi y fue en su lugar al Pozo de la Ascensión, y allí tomó el poder y ascendió. Finalmente, murió a manos de Vin, pero no sin antes advertirle que cometía un terrible error.
LUTHADEL: Capital del Imperio Final, y la mayor ciudad del mundo. Es famosa por sus textiles, sus fraguas, y sus majestuosas fortalezas nobles. Fue casi destruida durante el asedio de los koloss y ahora la gobierna el rey Penrod, uno de los reyes súbditos de Elend.
MAL DE LA BRUMA: nombre usado para la extraña afección que ataca a quienes se internan en la bruma. Aunque la mayoría sale ilesa, una minoría apreciable enferma con temblores. Esta enfermedad puede durar unos cuantos días o más de dos semanas, y a veces es mortal. Sin embargo, sólo hay que internarse una vez en las brumas para quedar inoculado y ser inmune al mal de la bruma. Nadie sabe por qué empezó, aunque los primeros informes se produjeron justo antes de que Vin tomara el poder en el Pozo de la Ascensión.
MALATIUM: Metal descubierto por Kelsier, a menudo apodado el Undécimo Elemento. Nadie sabe dónde lo encontró, o por qué pensó que podía matar al Lord Legislador, pero es una aleación de oro y atium. El malatium acabó por dar a Vin la pista necesaria para derrotar al emperador, ya que permite al alomántico ver una sombra del pasado de otra persona.
MARE: Esposa de Kelsier, una de las amigas de Sazed, muy activa en la rebelión skaa antes de su muerte en los Pozos de Hathsin.
MATANEBLINO: Soldado sin poderes alománticos ni feruquímicos que ha sido entrenado para combatir y matar alománticos.
MELAAN: Kandra de la Séptima Generación. Fue entrenada y «criada» por TenSoon.
MENTE DE METAL: Un trozo de metal que los feruquimistas usan como una especie de batería, llenándolo de ciertos atributos que puede extraer más tarde. Las mentes de metal específicas se llaman como los distintos metales: mentestaño, menteacero, etc.
METALES ALOMÁNTICOS: Hay ocho metales alománticos básicos. Estos vienen por parejas, comprendiendo un metal básico y su aleación. También pueden dividirse en dos grupos de cuatro metales internos (estaño, peltre, cobre, bronce) y metales externos (hierro, acero, cinc, latón). Durante mucho tiempo se creyó que sólo había diez metales alománticos: los ocho metales básicos, más el oro y el atium. Sin embargo, el descubrimiento de aleaciones activas de oro y atium aumentó a doce el número de metales. El descubrimiento del aluminio y el duralumín amplió el número a catorce.
MINISTERIO DEL ACERO: La casta sacerdotal del Lord Legislador, formada por un pequeño grupo de Inquisidores del Acero y un gran cuerpo de sacerdotes llamados obligadores. El Ministerio del Acero era algo más que una organización religiosa; también era el armazón civil del Imperio Final.
MONTES DE CENIZA: Siete grandes volcanes de ceniza que aparecieron en el Imperio Final durante la Ascensión. Expulsan más ceniza que magma.
NACIDO DE LA BRUMA: Alomántico que puede quemar todos los metales.
NONACIDO: Véase Espectro de la bruma.
NOORDEN: Uno de los pocos obligadores que decidieron quedarse en Luthadel y servir a Elend.
NUBE DE COBRE: El campo invisible y oscurecedor emplazado por alguien que quema cobre. Si un alomántico quema metales mientras está dentro de una nube de cobre, sus pulsos alománticos quedan ocultos para quien quema bronce. El término «nube de cobre» se usa también a veces para referirse a un ahumador (el brumoso que puede quemar cobre).
NUEVO IMPERIO: El nombre que Elend dio a su reino tras tomar el poder de Cett y Straff al final del asedio de Luthadel. En la actualidad, incluye la Dominación Central y la Dominación Norte, también con partes de las Dominaciones Este y Sur.
OBLIGADOR: Miembro de la casta sacerdotal del Lord Legislador. Los obligadores eran más que figuras religiosas: eran burócratas civiles, e incluso una red de espías. Un acuerdo o promesa de negocios que no tuviera como testigo a un obligador no era considerada legal ni moralmente vinculante.
OJOS DE ESTAÑO: Brumoso que puede quemar estaño.
OJOS DE HIERRO: Apodo de Marsh dentro de la banda, antes de convertirse en inquisidor.
ORESEUR: Kandra empleado por Kelsier. OreSeur se hizo pasar por Lord Renoux, tío de Vin. Lo mató TenSoon, quien lo encarnó para así poder acercarse a Vin.
PATRESEN, LADY: Noble de Fadrex conocida por sus habilidades lectoras.
PENROD, FERSON: Uno de los nobles más destacados que permaneció en Luthadel después del Colapso. Intentó hacerse con el trono, y consiguió arrebatárselo a Elend por medios democráticos. Más tarde aceptó a Elend como emperador, y ahora gobierna Luthadel.
POZOS DE HATHSIN, LOS: Red de cuevas que fueron en su momento el único sitio del Imperio Final que producía atium. El Lord Legislador usaba prisioneros para extraerlo. Kelsier destruyó su habilidad para producir atium poco antes de morir. Ahora es hogar de los refugiados de Terris.
POZO DE LA ASCENSIÓN: Centro mitológico de poder en la cultura de Terris. Se decía que el Pozo de la Ascensión contenía una reserva mágica de poder que podía conseguir quien hiciera el viaje para visitarlo en el momento adecuado.
PRESERVACIÓN: Antiguo dios de Terris, contrario de Ruina. La fuerza de la estabilidad, el estasis y la continuidad. Renunció a la mayor parte de su fuerza mental para aprisionar a Ruina en el Pozo de la Ascensión.
PROFUNDIDAD, LA: El monstruo o la fuerza que amenazó al mundo justo antes de la Ascensión del Lord Legislador y el Imperio Final. El Lord Legislador decía haberla derrotado cuando ascendió, pero más tarde se reveló que la Profundidad eran las brumas, y que el Lord Legislador no las derrotó, sino que las contuvo. La Profundidad vuelve a atacar, las brumas aumentan y cubren ahora la tierra durante el día, destruyendo las cosechas.
PULSO ALOMÁNTICO: La señal que desprende un alomántico cuando quema metales. Sólo alguien que quema bronce puede «oír» un pulso alomántico.
PULSO DE BRONCE: Otro término para el pulso alomántico.
QUELLION: Gobernante de Urteau, se considera un seguidor puro del Superviviente, y trata de cumplir la orden de Kelsier de derrocar y ejecutar a los nobles. Beldre es su hermana.
QUEMAR (ALOMANCIA): Un alomántico usa o gasta los metales en su estómago. Primero, debe tragar el metal, normalmente en una solución de alcohol, y luego metabolizarlo alománticamente en su interior para acceder a su poder.
RASHEK: Porteador terrisano antes de la Ascensión. Fue contratado por Alendi para que le ayudara a hacer el viaje al Pozo de la Ascensión. Rashek nunca se llevó bien con Alendi, y acabó por matarlo. Tomó el poder para sí, y se convirtió en Lord Legislador.
REEN: Hermanastro de Vin, el que la protegió y la entrenó como ladrona. Reen era brutal e implacable, pero salvó a Vin de su madre loca, y luego la protegió durante su infancia. Los inquisidores lo mataron cuando se negó a denunciar el paradero de Vin. A veces, Vin oye las palabras de sus lecciones en su memoria, y ha llegado a representar para ella el aspecto más brutal de la vida.
RENOUX, LORD: Noble al que Kelsier mató y luego contrató al kandra OreSeur para que imitara. Antes del Colapso, Vin se hizo pasar por su sobrina, Valette Renoux.
RUINA: Antiguo dios de Terris, la fuerza de la destrucción, la entropía y el deterioro del mundo. Aprisionado cerca del Pozo de la Ascensión, Ruina fue liberado accidentalmente por Vin. Su poder no está aún completo, y afecta al mundo de manera sutil, susurrando en los oídos de sus sirvientes y cambiando el texto de los documentos. No puede cambiar las cosas escritas en metal.
SATREN: Ciudad del este que tiene una caverna de almacenaje.
SAZE: Apodo de Sazed en la banda.
SAZED: Guardador de Terris que se unió a la banda de Kelsier contra los deseos de su pueblo, y luego ayudó a derrocar el Imperio Final. Mantuvo una relación sentimental con Tindwyl, y su muerte lo hundió en un largo período de depresión. Sirve ahora como embajador jefe del imperio de Elend, y es el tercero en línea para el trono, si Elend y Vin mueren.
SHAN ELARIEL: Antigua prometida de Elend, una nacida de la bruma que Vin mató.
SKAA: Los campesinos del Imperio Final. Antiguamente fueron de razas y nacionalidades distintas, pero a lo largo de mil años el Lord Legislador consiguió eliminar cualquier sensación de identidad en el pueblo, hasta conseguir crear una única raza homogénea de obreros esclavos. Elend los liberó cuando tomó Luthadel. Muchos de ellos se han unido ahora a la Iglesia del Superviviente.
SÍNODO (TERRIS): La antigua élite de los líderes de la organización de guardadores de Terris, todo el Sínodo fue atacado y eliminado por los inquisidores. Se les supone muertos.
STRAFF VENTURE: Padre de Elend, antiguo rey de la Dominación Norte. Vin lo mató en el clímax del asedio de Luthadel.
SURCOS: Nombre de las calles hundidas de Urteau. En realidad, son canales secos. En vez de llenarlos, la gente de la ciudad camina por el fondo.
SUPERVIVIENTE DE HATHSIN: Apodo de Kelsier, referido al hecho de que es el único prisionero conocido que ha escapado jamás de los campos de prisioneros de los Pozos de Hathsin.
TATHINGDWEN: Antigua capital de la Dominación de Terris, fue arrasada por los inquisidores durante su ataque a los guardadores.
TELDEN: Uno de los viejos amigos de Elend, con quien hablaba de política y filosofía. Conocido por ser una especie de dandi y seductor.
TENSOON: Antiguo kandra de Straff Venture, TenSoon fue entregado a Zane para que espiara a Vin. Mató a OreSeur y ocupó su lugar, actuando como acompañante de Vin. Llegó a apreciarla, a pesar de su inclinación natural a odiar a todos los humanos, y acabó por traicionar a Zane, rompiendo su Contrato, para ayudarla. Como consecuencia de esta acción, regresó a la Tierra Natal para aceptar el castigo de su pueblo. Tiene la Bendición de la Presencia, además de la Bendición de la Potencia, robada a OreSeur.
TERRIS: La Dominación situada más al norte del Imperio Final. Durante los días del Lord Legislador, fue la única que conservó el nombre del reino que fue en tiempos, tal vez un signo del aprecio del Lord Legislador por su patria (aunque más tarde se descubrió que la actual Dominación de Terris no está donde antes se hallaba el antiguo reino). Los habitantes de Terris abandonaron su tierra tras el ataque de los inquisidores de hace un año, huyendo a la Dominación Central, donde Elend los aceptó. Ahora viven en los valles que rodean los Pozos de Hathsin.
TIERRA NATAL, KANDRA: El complejo de cavernas que los kandra usan como hogar secreto. No lo conoce ningún humano más que el Lord Legislador (que ahora está muerto). Los kandra que sirven bien sus Contratos disfrutan de períodos de descanso en la Tierra Natal.
TIERRAS QUEMADAS: Los desiertos del perímetro del Imperio Final.
TINDWYL: Guardadora de Terris y miembro del Sínodo. Antigua relación romántica de Sazed, murió durante el asedio de Luthadel. Fue una de las principales profesoras de Elend en el arte del liderazgo.
TIRAR (ALOMANCIA): Usar alomancia para tirar de algo, bien emociones con cinc o metales con hierro.
TIRÓN DE HIERRO: Tirar de un metal cuando se quema hierro alománticamente. Este tirón aplica una fuerza sobre el metal, lanzándolo directamente hacia el alomántico. Si el metal, conocido por anclaje, es más pesado que el alomántico, éste es atraído hacia la fuente de metal.
TYRIAN, MONTE: El monte de ceniza más cercano a Luthadel.
URTEAU: Capital de la Dominación Norte, y antigua sede de la Casa Venture. Ahora en rebelión, es gobernada por un hombre conocido como Quellion el Ciudadano. Emplazamiento de una caverna de almacenaje.
VALETTE RENOUX: El alias que usó Vin cuando se infiltró entre la nobleza durante los días anteriores al Colapso.
VEDLEW: Anciano miembro del pueblo de Terris.
VIOLENTO (ALOMANCIA): Brumoso que puede quemar peltre.
WELLEN: También conocido como Wells. Uno de los soldados que Cett llevó consigo a Luthadel durante el asedio. Wells fue el único superviviente de un gran grupo de hombres que estaba de guardia la noche en que Vin y Zane atacaron la posición de Cett.
YEDEN: Miembro de la banda de Kelsier y la rebelión skaa. Murió durante la lucha contra el Lord Legislador.
YOMEN, LORD ARADAN: Obligador de Urteau, opuesto políticamente a Cett. Miembro del Cantón de Recursos, Yomen tomó el control de Fadrex, y el reino de Cett, cuando Cett marchó a asediar Luthadel.