Personajes

Aires: última reina de la Tierra del Fuego antes del ascenso de Dohor.

Aster: también conocido como el Tirano, el hombre que casi logró conquistar todo el Mundo Emergido y que murió a manos de Nihal durante la Batalla de Invierno.

Batalla de Invierno: gran batalla durante la cual el Ejército de las Tierras Libres, guiado por Nihal, logró derrotar al Tirano.

Bestia (la): palabra con la que Dubhe denomina a la maldición que la aqueja, y que ha despertado en su interior a un ser sediento de sangre.

Casa (la): gruta secreta de la Gilda, construida en las entrañas de la Tierra de la Noche.

Consejo de las Aguas: asamblea que reúne a los dignatarios y a los representantes de los magos y los estrategas de la Tierra del Mar y de las Marcas de los Bosques y de los Pantanos. Está en guerra contra Dohor.

Dafne: reina de la Marca de los Bosques.

Dohor: rey de la Tierra del Sol; mediante guerras, intrigas y una alianza con la Secta de los Asesinos, ha logrado tener bajo su control más o menos directo cinco de las ocho Tierras del Mundo Emergido.

Dubhe: joven ladrona que ha sido adiestrada por los Asesinos de la Gilda.

Fammin: criaturas guerreras creadas por el Tirano por medio de su magia. Tras la Batalla de Invierno se asentaron en la Tierra de los Días.

Filla: pupilo de Rekla y compañero en la misión que tiene por objeto la captura de Dubhe y de Lonerin.

Folwar: consejero de la Tierra del Mar, maestro de Lonerin.

Forra: hermano de Sulana, feroz lugarteniente de Dohor.

Ghuar: jefe del poblado de los huyé.

Gilda: secta que cree en el asesinato como vehículo de glorificación de Thenaar, el dios sanguinario al que rinden culto sus adeptos.

Gornar: niño asesinado accidentalmente por Dubhe cuando ésta también era una niña.

Huyé: pueblo que vive en las Tierras Ignotas.

Ido: gnomo. Antiguo maestro de Nihal; durante muchos años fue Supremo General de la Orden de los Caballeros del Dragón; acaba uniéndose al Consejo de las Aguas para luchar contra Dohor.

Jenna: amigo y asistente de Dubhe, le conseguía clientes cuando ésta vivía del robo en la Tierra del Sol.

Kagua: especie de dragón de tierra particularmente diminuto.

Kerav: Asesino de la Gilda que forma equipo con Rekla en la misión que tiene por objeto localizar a Dubhe y a Lonerin.

Laodamea: capital de la Marca de los Bosques.

Learco: hijo de Dohor.

Leuca: Asesino de la Gilda que acompaña a Sherva en la misión para secuestrar a San.

Lonerin: mago, alumno de Folwar, Consejero de la Tierra del Mar; se infiltra en la Secta de los Asesinos para espiar sus planes, y allí conoce a Dubhe.

Marva: aldea de la Marca de los Pantanos.

Nihal: semielfa que derrota al Tirano durante la Batalla de Invierno.

Niños de la Muerte: según la Secta de los Asesinos, niños que han cometido algún crimen por error y que, en consecuencia, están predestinados para servir a Thenaar.

Oarf: dragón de Nihal.

Rekla: Guardiana de los Venenos de la Secta de los Asesinos.

Saar: gran río que separa el Mundo Emergido de las Tierras Ignotas.

Salazar: capital de la Tierra del Viento.

San: hijo de Tarik, nieto de Nihal.

Sarnek: maestro de Dubhe, es un fugitivo de la Gilda, donde nació y fue adiestrado.

Seferdi: capital de la Tierra de los Días.

Selva: aldea natal de Dubhe, en la Tierra del Sol.

Sennar: mago, compañero de Nihal.

Sherva: Guardián de la Secta de los Asesinos, experto en el combate cuerpo a cuerpo.

Soana: antigua Consejera de la Tierra del Viento, compañera de Ido.

Sulana: reina de la Tierra del Sol, esposa de Dohor.

Talya: esposa de Tarik.

Tarik: hijo de Nihal y de Sennar.

Tierras Ignotas: territorios desconocidos que se extienden más allá del Saar.

Thal: el volcán más grande de la Tierra del Fuego.

Theana: maga, compañera de estudios de Lonerin.

Thenaar: dios adorado por la Secta de los Asesinos y antigua divinidad élfica.

Vesa: dragón de Ido.

Volco: edecán de Learco.

Xaron: dragón de Learco.

Yeshol: Supremo Guardián de la Secta de los Asesinos, es el miembro con mayor rango de la secta.

Yljo: huyé que hace de guía de Lonerin y Dubhe durante la última parte de su viaje.