Ascendientes
Abrasapuentes
Anomander Rake: hijo de la Oscuridad
Apsalar: señora de los Ladrones
Ascua: la diosa Dormida
Beru: señor de las Tormentas
Cotillion: la Cuerda, patrón de los Asesinos, Gran Casa de Sombra
D’rek: el Gusano del Otoño, venerado tanto como varón o como fémina
Dessembrae: señor de las Lágrimas
Draconus: dios ancestral, el que forjó la espada Dragnipur
El dios Tullido: el Encadenado, señor de la Gran Casa de Cadenas
Embozado: rey de la Gran Casa de Muerte
Eres / Eres’al: espíritu progenitor / diosa
Fener: el Despojado, el Jabalí de los Cinco Colmillos
Gedderone: señora de la Primavera y el Renacimiento
Grizzin Farl: dios ancestral
Hermana de las Noches Frías: diosa ancestral
Jhess: reina de los Telares
Kilmandaros: dios ancestral
K’rul: dios ancestral de las Sendas
Las Azath: las Casas
Los deragoth: del Primer Imperio de Dessimbelackis, los siete mastines de Oscuridad
Mael: dios ancestral de los Mares
Mowri: señora de los Mendigos, Esclavos y Siervos
Nerruse: señora de los Mares Calmos y los Vientos Propicios
Oponn: los dos Bufones del Azar
Osserc / Osseric / Osric: señor del Firmamento
Poliel: señora de la Pestilencia y la Enfermedad
Reina de los Sueños: reina de la Gran Casa de Vida
Scalissara: diosa desacreditada del aceite de oliva, gobierna Y’Ghatan
Sha’ik: diosa del Torbellino
Soliel: señora de la Curación
Togg y Fanderay: los Lobos del Invierno
Treach / Trake: el Tigre del Verano y señor de la Guerra
Tronosombrío: Ammanas, rey de la Gran Casa de Sombra
La baraja de los Dragones
Gran Casa de Vida
El Rey
La Reina (Reina de los Sueños)
El Campeón
El Sacerdote
El Heraldo
El Soldado
La Tejedora
Gran Casa de Muerte
El Rey (el Embozado)
La Reina
El Caballero (antaño Dassem Ultor, ahora Baudin)
Los Magos
El Heraldo
El Soldado
La Hilandera
El Cantero
La Virgen
Gran Casa de Luz
El Rey
La Reina
El Campeón (Osseric)
El Sacerdote
El Capitán
El Soldado
La Costurera
El Constructor
La Doncella
Gran Casa de Oscuridad
El Rey
La Reina
El Caballero (Anomander Rake)
Los Magos
El Capitán
El Soldado
La Tejedora
El Cantero
La Esposa
Gran Casa de Sombra
El Rey (Tronosombrío / Ammanas)
La Reina
El Asesino (la Cuerda / Cotillion)
Los Magos
Los Mastines
Gran Casa de Cadenas
El Rey Encadenado
La Consorte (Poliel)
El Saqueador (Kallor)
El Caballero (el toblakai)
Los Siete de los Fuegos Muertos (los Desencadenados)
El Tullido
El Leproso
El Tonto
Neutrales
Oponn
El Obelisco (Ascua)
La Corona
El Cetro
El Orbe
El Trono
La Cadena
Señor de la Baraja (Ganoes Paran)
Razas ancestrales
Barghastianos
Eleint
Eres / Eres’al
Forkrul assail
Jaghut
K’chain che’malle
T’lan imass
Teblor
Thelomen toblakai
Tiste andii: hijos de Oscuridad
Tiste edur: hijos de Sombra
Tiste liosan: hijos de Luz
Trell
Las sendas
Kurald Galain: la senda ancestral de Oscuridad
Kurald Emurlahn: la senda ancestral de Sombra, la senda Hecha Pedazos
Kurald Liosan
Kurald Thyrllan: la senda ancestral de Luz
Omtose Phellack: la senda ancestral jaghut de Hielo
Tellann: la senda ancestral imass de Fuego
Starvald Demelain: la senda eleint
Thyr: la senda de Luz
Denul: la senda de la Curación
Sendero del Embozado: la senda de Muerte
Serc: la senda del Firmamento
Meanas: la senda de Sombra e Ilusión
D’riss: la senda de Tierra
Ruse: la senda del mar
Rashan: la senda de Oscuridad
Mockra: la senda de Mente
Telas: la senda de Fuego
Pueblos y lugares
Anibar: tribu que mora en las tierras del Escudo, al norte de Jhag Odhan, Siete Ciudades
Calzada de la Muralla: desciende de la fortaleza de Mock, en la ciudad de Malaz
Ciudad de Malaz (Ciudad Malaz): lugar de nacimiento del Imperio de Malaz, en la isla de Malaz, junto a la costa de Quon Tali
Distrito del Septarca: distrito de los templos en la ciudad de Kartool
Ehrlitan: ciudad portuaria de Siete Ciudades
Fortaleza de Mock: antiguo torreón que se asoma a la ciudad de Malaz
G’danisban: ciudad de Siete Ciudades
Gral: tribu de Siete Ciudades
Hanar Ara: antigua ciudad, Ciudad de los Caídos
Hatra: ciudad de Siete Ciudades
Hedori Kwil: ciudad extinta, Siete Ciudades
Inath’an Mersin: antiguo nombre de Mersin, Siete Ciudades
Isla Sepik: isla y reino, Siete Ciudades
Kanarbar Belid: antiguo nombre de Belid, ciudad de Siete Ciudades
Karashimesh: ciudad de Siete Ciudades
Kartool: ciudad e isla junto a la costa de Quon Tali
Minikenar: ciudad extinta del Primer Imperio, Siete Ciudades
Monkan: isla hermana de Sepik (más pequeña)
N’Karaphal: ciudad extinta, Siete Ciudades
Nemil: reino expansionista al noroeste del Jhag Odhan
Pan’potsun: ciudad de Siete Ciudades
Pardu: tribu de Siete Ciudades
Parque Colina del Cuervo: parque de la ciudad de Malaz
Perecederos: reino al oeste de Nemil
Shal-Morzinn: imperio al sudoeste de Nemil
Tramara: ciudad extinta, Siete Ciudades
Trebur: ciudad extinta, Siete Ciudades (Ciudad de las Cúpulas)
Ugarat: ciudad de Siete Ciudades
Vedanik: tribu de las montañas Thalas, Siete Ciudades
Vinith: ciudad extinta, Siete Ciudades
Vithan Taur: ciudad extinta del Primer Imperio, Siete Ciudades
Y’Ghatan: ciudad de Siete Ciudades
Términos
Aptoriana: demonio nativo del reino de Sombra
Atri-preda: equivalente a comandante o puño entre los letherii
Azalan: demonio nativo del reino de Sombra
Bhederin: ungulado de gran tamaño, semidomesticado o salvaje
Bokh’aral: simio pequeño que habita en las rocas
Canción de la Muerte del Niño: entre los setis, rito de paso a la edad adulta que implica un enterramiento ritual
Carelbarra: una miel también conocida con el nombre de «portador de dioses» por sus cualidades alucinógenas
Colas cortas: otro nombre para los k’chain nah’ruk
Colas largas: otro nombre para los k’chain che’malle
Confesor: término con el que se denomina al torturador real de Ugarat
Coraval: tipo de pez, alimento principal alrededor de la isla de Malaz
Cuchillo kethra: un cuchillo de gran tamaño y hoja ancha de Siete Ciudades
D’bayang: opiáceo
D’ivers: tipo de cambiaformas que se transforma en múltiples animales
Demidrek: sumo sacerdote o sacerdotisa de D’rek
Destriant: representante mortal de una fe concreta
Dinal: demonio del reino de Sombra
Dromon: barco de guerra
Eleint: otro término para denominar a los dragones de pura sangre
Enkar’al: depredador de gran tamaño de Siete Ciudades (ya extinto)
Eraga: raza de ganado que se creía extinta en Siete Ciudades
Escura: planta utilizada para matar garrapatas
Espada mortal: paladín mortal de un dios
Flor gothar: utilizada como agente blanqueador
Garrapatas: insecto transportado por el viento de Siete Ciudades
Geómetra: dibujante de mapas en la Asociación Comercial del Trygalle
Guante Negro (el): secta secreta dentro de la Garra
Guerras Trell (las): guerras genocidas contra los trell llevadas a cabo por los nemil
Hoyos: juego de mesa popular entre los malazanos
Imbrules: animal sin especificar nativo de Starvald Demelain
Invocahuesos: término t’lan imass con el que se refieren a sus chamanes
Jhistal: sumo sacerdote de un dios ancestral que emplea sangre humana en la magia ritual (equivalente ancestral a destriant)
Jinetes de la tormenta: especie que mora en los océanos
Luthuras: animal sin especificar nativo de Starvald Demelain
Madera negra: madera poco común especialmente indicada para la navegación
Maethgara: nombre y’ghatano con el que se denomina a los edificios utilizados para almacenar aceite de oliva
Magos / Consejo de Ónice: gobernantes tradicionales de Rosazul
Mahybe: antiguo término que significa «recipiente» (ahora conocido como «mhybe» entre los rhivi)
Muralla de las Tormentas: barrera contra los ataques de los jinetes de las tormentas en Korel
Palosangre: madera poco común utilizada por los tiste edur
Paraltina: nombre de una araña y una serpiente, ambas venenosas; también es el nombre que se le da al veneno en sí
Pato: barco de peregrinos tanno
Pinzondorado: árbol autóctono de Siete Ciudades
Poliñera: insecto carroñero de gran tamaño de Siete Ciudades
Portador: vector de la peste
Preda: equivalente letherii de capitán
Purlith: especie de murciélago nativo de Starvald Demelain
Rata de aguas: roedor reptil
Regimiento Ashok: antiguo regimiento, incorporado al Decimocuarto Ejército
Rhizano: reptil alado de pequeño tamaño, insectívoro
Sin nombre (los): antiguo culto dedicado a las Casas de Azath
Soletaken: cambiaformas
Stantars: animal sin especificar propio de Starvald Demelain
Susurros (los): voces que guían en el culto de Sha’ik Renacida
T’rolbarahl: antigua forma de d’ivers del periodo del Primer Imperio
Telaba: prenda exterior tradicional que se viste en Siete Ciudades
Trono de Obsidiana: sede del poder tradicional de Rosazul
Tronos de guerra: nombre dado a los catamaranes de guerra utilizados por los perecederos
Verdith’anath: El puente de la Muerte (inframundo jaghut)
Vigilante: agente tiste andii oculto entre los tiste edur del continente Lether
Yelmos Grises: orden religiosa militar
Yunque del escudo: depósito mortal de los caídos (muertos), que ha jurado lealtad a un dios concreto