Un título un tanto extraño se dirá, a sí mismo. En realidad lo que se pretende decir en tal largo titulo, es que en el presente capítulo encontrará párrafos extraídos de algunos de mis reportajes sobre Hackers, que fueron publicados en su día y que ahora recupero, para este libro, dado que los considero muy importantes por su contenido. Dichos extractos podrían ser muy bien, una recopilación de «hazañas» sobre Hackers. En parte así es, y en parte también trato de describir un poco mas, que es un Hacker y lo que es la noticia acerca del Hacker.
Sin seguir un orden cronológico, en las siguientes líneas incluiré párrafos explícitos, historias de Hackers, hechos y lo mejor de mis reportajes en este tema. Para los que siempre se interesaron por seguir mi obra, reconocerán gran parte del material aquí expuesto, mientras que creo, que también existirá un pequeño grupo de personas, que encontraran aquí, aquellos escritos que tanto ansiaban leer. En definitiva, espero que disfrute con el contenido de este capitulo, que más que dar quebraderos de cabeza, para comprender un algoritmo de cifrado o entender el funcionamiento de un Virus, os mantendrá en vivo ese espíritu de interés, durante unos momentos, que espero sean muy gratificantes.
AD B1 34 33 D3 F5 58 59 «Key primaria» …Este es el lenguaje que emplean los nuevos Crackers en los Foros dedicados a Seca y otros sistemas de encriptación digitales. Estos nuevos «rompedores» de las leyes de la criptografía y de los algoritmos son los dueños de la nueva televisión de pago. En este reportaje conocerá la capacidad de estos «genios» para hacerse con la tecnología de encriptacion.
Son las 19:30 de la tarde y uno a uno, se van cerrando los diferentes canales de una conocida plataforma Digital. Es el momento de los cambios de las Keys. En el Descodificador esta insertado la tarjeta Gold Card ejecutando su habitual rutina de desencriptado, pero ya no se puede ver nada en la pantalla del televisor, excepto una negrura total… parece como si de repente hasta el televisor ha dejado de funcionar.
Pero no hay que alarmarse, pues todo este proceso es normal excepto para los que poseen una tarjeta Autoupdating ya que hay que reprogramar de nuevo la tarjeta, es decir, hay que aplicar las nuevas Keys. Esto no es un problema ya que las nuevas Keys están disponibles desde hace un mes y además han sido testeadas hace unas cuantas horas.
Todo esto esta en Internet, en paginas difíciles de memorizar, pero no imposibles, que están ubicadas en servidores donde las nuevas leyes Europeas no surten efecto alguno, es decir Rusia. Ahora el usuario de este tipo de tarjetas deberá introducir los nuevos ficheros en la Eeprom de su tarjeta con la ayuda de un programador económico. Los mas avispados actualizan sus tarjetas desde el mando a distancia de su descodificador, si, desde el mando a distancia, tan sencillo como eso, y cinco minutos mas tarde ya pueden ver de nuevo todos los canales de televisión.
Las nuevas Keys ya han sido introducidas en la tarjeta pirata y todo vuelve a la normalidad. En el otro extremo de Internet, los Crackers comienzan la gran tarea de buscar las nuevas Keys para el próximo mes. Pero se acaba de anunciar la SuperEncriptacion, significa esto que los Crackers tienen los días contados, según ellos la SuperEncriptacion es solo un paso mas, el espectáculo esta servido.
Crack, sinónimo de ruptura, siempre se ha asociado a las catástrofes o la caída de sistemas, ya sean económicos o físicos. Una economía hace Crack, cuando esta cae por los suelos. Un ser humano hace Crack cuando este fallece. Crack también se utiliza para identificar la caída de un sistema informático. En definitiva, el termino Crack es utilizado siempre que algo termina, se rompe o deja de funcionar. Para los Crackers, Crack es el comienzo de una nueva era.
Inusual entradilla esta la de arriba, pero contundente en las descripciones. Sin llegar a acordarse uno de fechas fatídicas o eventos históricos, lo cierto es que la palabra Crack a sido asociada a estas desgracias mas de una vez, en la historia del hombre. Ahora, sin embargo, con la llegada de la informática y el asentamiento de esta, el termino Crack, cobra nuevo sentido o quizás es mas conocido por todos los mortales.
Directamente ligado a los Crackers, el Crack es la revelación de sus conocimientos y habilidades. Directamente podríamos decir sin temor a equivocarnos, que el Crack, es el éxtasis del Cracker, su punto de culminación. Para los fabricantes de Software y de electrónica, el Crack, es su peor amenaza, la peor de sus pesadillas.
Mientras se urden las grandes telarañas de la leyes de aquí y allá, los Crackers se revelan contra la tecnología, ofreciendo sus conocimientos en la red. Estas acciones responden a la ideología de la libertad de información y los Crackers las defienden con uñas y dientes.
Otros, simplemente Crackean sistemas por diversión. Otros tantos, hacen Cracking al servicio del Don dinero o a las ordenes del gobierno. Estas son pues, las diferentes caras del Cracking, la terminología Crack y los propios Crackers.
Antes de continuar debemos de conocer perfectamente lo que es un Crack y cuando surgió esta idea. Un Crack es la rotura total de un sistema, ya sea de Software o Hardware. Los que realizan tales Cracks, son denominados Crackers, y son un eslabón mas de los Hackers. Si los Hackers son capaces de penetrar en los sistemas informáticos, los Crackers son capaces de desproteger el mismo sistema informático.
El inicio de los Cracks no se gesta con el Software como se cree. Mucho antes de que conociéramos Windows, aplicaciones de fotografía, editores HTML y un gran numero de aplicaciones de Software que hoy día conocemos, los Cracks ya se habían hecho un hueco en el mundo Underground. Pero entonces se denominaban Phreakers «rompedores de sistemas telefónicos» y ahora simplemente Crackers o HardwareCrackers. La acepción acertada quizás no exista todavía, pero si se pueden distinguir los diferentes grupos de Crackers que existen en la actualidad y que parecen estar divididos en varios grupos.
Programas tan importantes como 3D Studio Max, Photoshop 5.5, Dreamweaver 3 o Windows Millenium, corren por Internet completamente desprotegidos, es decir, no se caducan o están registrados de forma fraudulenta. Son los denominados Warez o Appz. Ambas terminologías están siendo utilizadas para definir un Software desprotegido y libre de pagos. Simplemente debes de tener un poco de paciencia al descargarlos de Internet, ya que se encuentran completos y por lo tanto estamos hablando de varios Megas interminables de descarga.
En otras zonas de Internet, encontraras, sin embargo, pequeños Pacth ́s que te permitirán desproteger el mismo Software, si te encuentras «rulando» una Demo. Estos «parcheadores» son simples programas ejecutables, cuya única tarea consiste en sustituir unas cuantas líneas de código dentro del ejecutable.
Estos últimos son los denominados Cracks de Software y son los que mejor tienen planteada su supervivencia en la red, ya que son programas pequeños, que pueden ser descargados de forma rápida y además cuentan con un funcionamiento muy sencillo. Tan sencillo como iniciar el programa dentro de la carpeta donde se encuentra la Demo y aceptar.
Para los Crackers, esta es una forma de hacer llegar la tecnología a todo el que la desee probar, al tiempo que se convierte en un reto el desproteger un Software cada día mas protegido.
El HardwareCracker nace antes que el propio Cracker, es decir, aquel que desprotege sistemas informáticos como Software. El HardwareCracker comienzo su andadura «desprotegiendo» sistemas telefónicos y se gano el acrónimo de Phreaker, pero a día de hoy, las nuevas tecnologías aportan un nuevo reto para estos genios de la electrónica. La televisión digital, los sistemas de anticopiado de vídeo o las tarjetas inteligentes, son los nuevos pasteles para el Cracker. En este caso, el Cracker debe tener unos conocimientos muy elevados de electrónica ya que debe modificar circuitos electrónicos, es decir, Hardware. Por ello el acrónimo de HardwareCracker.
En la actualidad el HardwareCracker también está presente en Internet. Si buscas información sobre sistemas de televisión de pago, es fácil encontrar en la red paginas llenas de circuitos electrónicos que te permiten desproteger esos «canales de pago». En este caso, aunque también puedes bajarte dicha información a tu ordenador, el realizar el Crack implica tener un poco de conocimientos de electrónica por parte del internauta para poner en marcha el mencionado Crack. Pero aun así, la nueva sociedad parece estar preparada para ponerlos en practica con pocas dificultades.
El Crack realizado para los intereses de un gobierno y de un país entero, fue el descubrimiento del funcionamiento de la maquina Enigma. Turing capitaneaba a un grupo de Hackers durante la segunda Guerra mundial y los Alemanes poseían Enigma. Una maquina de cifrado de mensajes imposibles de entender.
En la actualidad el panorama no es muy distinto. Después de lo que se denomina la «Guerra Fría» parece encenderse una nueva «Guerra Caliente» , se trata de Echelon y Carnívoro. Ambos, sistemas de espionaje parapetrados por el gobierno más poderoso de este planeta.
Echelon consta de una flota de satélites y sistemas de interceptación de ondas electromagnéticas y eléctricas. Detrás de esto, maquinas Crackeadoras de claves, capaces de comprobar millones de claves por segundo, pero apenas conocen el texto en claro. Para ello esta Carnívoro, un Software empleado por el FBI «y quien sabe quien más» capaz de rastrear todos los mensajes que se cruzan por la Red.
Eso si, si le dejan instalar el susodicho Carnívoro, en el servidor. Este «animal» en forma de gran armario repleto de chips y cables, debe de ser instalado conjuntamente con cada servidor de Internet, lo que ha llevado a ciertas incompatibilidades con el Hardware de Carnívoro, menos mal!.
Todo esto demuestra simplemente, que al final algunos «buenos» Crackers se reciclan y prestan sus servicios al Gobierno, o quizás es el gobierno quien les obliga a trabajarpara ellos?. La idea final es la misma, crear un ejercito de Crackers para combatir al enemigo, los Crackers!.
Cada año se estiman unas perdidas de mas de 300 000 millones de pesetas en el sector del Software, por culpa de las copias piratas de bajo coste que circulan por la red, por otro lado estas perdidas, llevan como consecuencia, el encarecimiento del producto «software» para contrarrestar los gastos de desarrollo del producto, pero lo más grave del asunto, es que si no se revierten los beneficios del mercado del Software, muchos programadores de elite podrían quedarse sin trabajo en breve.
Y es que los programadores y la propia creación de nuevo Software esta en peligro. Con medios no tan elegantes o sofisticados como los que emplean los Crackers, «para reventar un ejecutable» los piratas informáticos son autodidactas que se dedican a duplicar CDs uno tras otro, gracias a la nueva generación de grabadoras de bajo coste. Estos programas duplicados son normalmente versiones que se registran legalmente para obtener el numero de serie del producto. Numero de serie que será empleado para todas las copias del programa realizado.
Sin embargo la amenaza no viene siempre desde el duplicado de un CD. Los Crackers, avezados tozudos de la tecnología logran siempre descompilar los principales ficheros de un programa y leer así todas las líneas de código de programa. La alteración de algunas de estas líneas permite registrar el programa de evaluación sin mayor coste que el consiguiente gasto de energía en el tiempo empleado en modificar la línea de código adecuada. Estos Crackers programan después pequeños programas denominados «Cracks» que se deben ejecutar en el directorio donde se encuentra la extensión EXE principal, consiguiendo añadir un «pacht» en tal fichero, modificando así el registro del programa.
Otros menos expertos, descargan versiones Tryout de las WEB Sites oficiales y modifican los datos de la fecha para alargar la vida de las versiones de prueba. Estaultima opción de emplear un Software bajo el modo «de modificación de fechas» quizás es el modo menos perseguido, dado, que no se realiza copia del programa si no que se trata de alargar la vida operativa del mismo, hasta que un error lo caduca por completo.
Por ello, muchas versiones de evaluación poseen mayores limitaciones que la simple caducidad de la fecha de evaluación, añadiendo por ejemplo un número de usos limitado a 15 o 5 usos. Versiones electrónicas de registro ESD, método que crea ficheros de registro ocultos y que se ubican en la carpeta REG como módulos inamovibles también impiden la modificación de fechas, dado que se trata de una subrutina de control de fechas que detecta si esta es retrasada en el tiempo. Ocurrido esto, el programa se bloquea. Sin embargo no todo es oro lo que reluce, dado que la mayoría de los programas se pueden desproteger si introduces la llave de desbloqueo del producto, algo bastante fácil para un Cracker, dado que este crea un nuevo miniprograma que obtendrá la clave de desbloqueo a partir de, el numero de serie del producto. «la obtención de este numero de desbloqueo viene siempre definido por un tipo de algoritmo fijo».
También existen otras muchas formas de proteger un programa o software, como por ejemplo «encriptar «ficheros DLL que se ubican en la carpeta Windows/System o emplear llaves electrónicas que deben descifrarse en una llave hardware conectada al puerto paralelo como las empleadas por Hardlook.
Las denominadas llaves Bistro o de Hardlook, son unos pequeños conectores habituados al puerto paralelo de nuestro PC, en el cual lleva integrado un chip ASIC de alta seguridad capaz de generar hasta 43 000 algoritmos de cifrado diferentes. Esta pequeña «placa» puede ser modificada o controlada mediante Software para reprogramarse o recuperar ficheros. Para llevar a cabo estas operaciones se requiere de una placa criptoprogramadora de llaves, la cual nos llega con un único código elegido al azar, esto es, ninguna otra placa criptoprogramadora tendrá la misma llave de acceso. Este nuevo método para proteger nuestros datos mediante sistemas basados en Hardware es probablemente uno de los sistemas mas seguros a la hora de proteger nuestro software o ficheros, dado que por citar un ejemplo, tenemos que hemos creado un Software y queremos distribuirlo, pero antes, alguien interesado en nuestro Software nos pide una copia para estudiarlo.
Para evitar que esa copia «estamos pensando lo peor» sea duplicada y falsificada, podemos generar una llave de bloqueo en el arranque del programa, esto es, en elfichero EXE principal. Tras para lo cual se necesitara de la llave «hardware» para arrancar el programa. Esta llave la programamos nosotros y la añadimos al producto.
Este tipo de defensa nos permite controlar el numero de copias de nuestro Software y supera con creces la protección mediante Software como el de registro de ficheros de entrada, el cual puede ser «saltado» perfectamente «congelando» la fecha del ordenador. La guinda del pastel, la ofrecería la posibilidad de adaptar estas llaves con un segundo algoritmo temporal para muestras de evaluación sin necesidad de llave física, para evitar el falseamiento de esta, algo casi imposible por tratarse de un ASIC.
Otra de las características que destacan este tipo de protección mediante Hardware, es la posibilidad de direccionar el chip en al menos 30 direcciones aleatorias, esto complica aun más las cosas, dado que el Hacker debería, para romper el cifrado, adivinar en que registro esta la llave correcta.
Por otro lado si un Hacker logra «robarnos» un fichero importante de nuestro disco duro, este seria inservible sin la llave física, única y que esta en nuestro ordenador, mas concretamente en el puerto paralelo de nuestra maquina. Es pues, este, un sistema altamente seguro de protección de software. Todo lo descrito hasta aquí, sencillamente nos muestra como están las cosas en el mundo del Software de PC, digamos que es una batida continua por ver quien es más rápido en romper una protección. Sin embargo el interés principal de la comunidad Hacker no esta en precisamente romper la fecha de caducidad del programa, mas bien el interés esta en como copiar un CD protegido contra copia.
Esto es así, ya que sin ir mas lejos, la Playstation emplea CD como soporte para sus videjuegos. Este mercado tan poderoso y la proliferación de grabadoras para PC, son la combinación perfecta para la comunidad Hacker. Así que dejando a un lado los métodos de protección de un ejecutable, pasemos a revelar los mejores Cracks de Cds protegidos.
En la actualidad ya son muchos, los Cracks disponibles para la consola de Playstation y en definitiva están para eso, para crear un Crack en el interior de la consola. Lamentablemente, este es el aspecto de toda esta historia.
La historia del Crack de Playstation se inicia cuando Scott Rider de REI «Reverse Engineering, Inc» escribe un código para «paliar» el problema del código regional. La idea era conseguir que una consola fabricada para el mercado Asiático, Americano o Europeo, fuera capaz de leer un disco fabricado para otra región que no fuera el suyo. La idea funcionó bastante bien, Scott Rider instalo el chip en la consola Playstation y comprobó que todo marchaba según lo previsto.
El efecto secundario fue, que el «Modchip» a la vez que eliminaba la limitación del uso de un juego distribuido en USA por una consola fabricada para Europa, también quitaba la protección anticopia. Esto fue bien recibido por la comunidad Hacker, mientras que a Scott Rider le quedaba una espina clavada en el estomago, por lo que parece que no le sentó nada bien el asunto. Prueba de ello es que después Scott Rider escribió un nuevo código el cual, permite el intercambio de juegos entre continentes, pero que restauraba la protección de nuevo.
Sin embargo este no era el fin del Crack de Playstation, ya que lo comunidad Hacker distaba mucho de mantener el código de Scott Rider. Prueba de ello es que en la actualidad ya existen diferentes y variados códigos reescritos que no restauran precisamente el sistema de protección. Los Modchip, permiten ahora incluso activar el color de un videojuego fabricado para el mercado NTSC, en el momento que se esta reproduciendo en un televisor PAL.
Pero para los que no les entusiasma la idea de desmontar su consola y soldar un Modchip en su interior, tienen otra alternativa de jugar con los CD destinados a la Playstation. Se trata de Bleem, un sofisticado emulador del Hardware de la consola Playstation, que corre bajo el modo de Software en un simple PC. Este programa nace hace ahora apenas un año y medio y ya esta causando estragos, incluso en los directivos de Sony que han visto como perdían una primera batalla en los tribunales contra los creadores de Bleem.
Claro que todo esto es un poco complicado de comprender ahora mismo. De modo que vayamos por pasos.
Cuando se fabricó la PlayStation y sabiendo que un CD sería fácilmente duplicable en un futuro próximo, se crearon una serie de protecciones con el fin de poner el máximo de trabas al mercado negro. Entre estas protecciones está la de la detección del color del disco, (los famosos CD’s negros de PlayStation), aunque esta protección no es muy efectiva contra los nuevos CD’s verdes o azul oscuro. También los CD’s de PlayStation poseen unas pistas que contienen información de la región del mundo para la que se ha licenciado el juego y solamente podrán ser usados por consolas pertenecientes a esa región. De esta forma un CD comprado en USA o Japón no funcionará en una consola europea. Para colmo estas pistas están grabadas en el CD con los EDC/ECC a cero, esto es, cuando una pista se graba en un CD, al final de la pista se escribe una especie de suma de la información que contiene con el fin de detectar y corregir posibles errores (EDC/ECC), pues bien, los EDC/ECC de estas pistas están a cero aunque contienen información. Esto sólo se puede hacer con grabadoras especialmente diseñadas para esto. Cualquier grabadora convencional, al escribir estas pistas pondrá automáticamente los EDC/ECC correctos a la información que poseen las pistas. Esto es inevitable y en la actualidad no reproducible, por lo tanto la consola detecta a través del EDC/ECC de estas pistas si el CD es original y por la información que contienen si es de la región de la consola. Aquí es donde entra en juego el chip MOD, éste chip no se sustituye por uno de la consola, sino que se añade a esta, este chip se encarga de que cuando insertamos un CD copiado o de otra región en la consola, interceptar la información de las pistas de protección del CD y mandar a la consola la información correcta que esta espera, como que es un disco original y que la región es la de nuestra consola. Una vez hecha la comprobación, el CD se ejecutará normalmente y no se repetirá esta comprobación hasta que cambiemos de CD o abramos y cerremos la tapa del lector de la consola.
Normalmente, el chip empleado es un PIC12C508 de Microchip Technoloy Inc., importado en España por Sagitrón. Se trata de un circuito integrado de ocho patillas que a grandes rasgos contiene un microcontrolador de 8 bits que entiende unas 33 instrucciones, una memoria RAM para poder ejecutar el programa y una memoria PROM que lo almacena. Cuando compramos el chip en la tienda (entre 200 y 400pesetas), la memoria PROM esta vacía, por lo tanto el microcontrolador no tendrá instrucciones para ejecutar y el chip será inútil. Para que el chip sea operativo debemos colocar un código con instrucciones en la memoria PROM, para ello debemos emplear un programa y un programador. El Modchip que es así, como se le conoce en la jerga de la ReD, puede estar disponible para su instalación en dos modos bien distintos, una vez que se ha programado correctamente. Ambos modos responden a códigos diferentes, así un código implicara el utilizar 4 pines del chip y otro código, implicara el utilizar 5 pines.
La diferencia más notable de ambos modos, es que la versión de 5 pines utiliza el reloj de sincronismo de la propia consola, mientras que la versión e 4 pines, utiliza el reloj interno del Chip. En la practica esto implica que el código que utiliza 5 pines del Chip es el mas adecuado para instalar en la consola, según se desprende de varios mensajes localizados en la ReD. El porque, tiene una explicación sencilla y es que si se emplea la frecuencia de reloj interna del chip, dicha frecuencia varia en función de la temperatura. Esto implica que muchas veces la consola genere un error de lectura de la secuencia Boot de arranque del disco.
Tambien aqui se puede hablar del Modchip, pero mas elegante es presentar un nuevo Crack de reciente descubrimiento. Se trata de de utilizar la Dreamcast como lector de discos «dado que un disco de la Dreamcast posee 1GB de capacidad» y el PC como conversor de datos, para despues integrarlo todo en un CD estandar.
Entre la Dreamcast y el PC, un avanzado Hardware de fabricacion casera, capaz de filtrar los datos correctos. Los esquemas y el Software estan disponibles en Internet, pero se avisa, no es apto para cardiacos.
Para desproteger el Software, hace falta aplicar la ingeniería inversa en ellos, pero esto es algo que no esta al alcance de todos. De modo que los Crackers ponen a disposición de los internautas pequeñas aplicaciones fruto de la ingeniería inversa y que cualquiera podrá aplicar sin grandes conocimientos. Estas pequeñas aplicaciones capaces de «aplicar» la ingeniería inversa a un Software se llaman Cracks. Estos Cracks suelen funcionar de diversas formas.
Para crear los Patch, los Crackers normalmente descompilan el ejecutable principal y tras localizar la línea de código que necesita, escriben un pequeño programa Parcheador. Este tipo de Cracks se basa en ejecutar el parcheador en el mismo directorio donde esta ubicado el programa a Crackear. Todo este proceso implica dos delitos al mismo tiempo. El Cracker comete delito cuando hace uso de la Ingeniería inversa para parchear la línea de código oportuna y el usuario comete un segundo delito, cuando ejecuta y parchea el programa que requiere licencia.
Este tipo de Crack es el mas devastador de todos y el que implica un grave delito de aplicación de Ingeniería inversa por parte de todos los que lo emplean. Otros Cracks se basan en un generador del numero de serie del programa a partir de un nombre de usuario.
Se trata de un pequeño programa que genera el numero de serie después de escribir en el, un nombre de usuario. El Cracker ha obtenido el algoritmo correcto, después de aplicar la fuerza bruta en un programa registrado legalmente. En este sentido se entiende que un Cracker puede adquirir legalmente una copia del Software a «reventar». Estos Cracks son menos agresivos y en una primera visión, carecen del empleo de la Ingeniería inversa.
Finalmente, podemos encontrar el Crack del registro. Este Crack es muy simple y no suele estar creado por un Cracker, sino por cualquiera que utilice un ordenador. Se trata de crear un fichero con extensión *.nfo, en el cual se escribe el nombre de usuario y el número de registro del programa afectado. Estos datos se obtienen de un programa legalmente registrado, así que esto mas bien podría ser una difusión de la licencia, mas que un Crack. Este acto también esta penalizado por la ley.
Básicamente, los Appz son programas completos con parcheador incluido, que se pueden descargar desde sitios ftp. Este tipo de sites están constantemente perseguidos por la BSA, por lo que es normal ver como desaparecen con cierta facilidad de la ReD.
El delito en este sentido es muy grave, ya que se violan los derechos de autor y se aplica ingeniería inversa si el programa descargado contiene un parcheador.
Los Appz no responden a perfiles de Crackers, ya que un Appz lo puede colocar en la ReD cualquier internauta. Se trata simplemente de colgar un archivo en la ReD.
Los SerialZ son simplemente paginas HTML que contienen todos los números de serie de los programas mas conocidos. Esto no es un Crack, sino una difusión de datos de alguna manera protegidos. Aquí tampoco interviene un Cracker.
Los WareZ son idénticos a los Appz. Se trata de paginas Web, desde donde se pueden descargar programas completos. La única diferencia entre los Warez y los Appz esta, en que los primeros son programas con registros idénticos en todos ellos. Esto es, que no se aplican parcheadores y en su lugar, se añaden los SerialZ.
Phreakers, una extensión mas del Underground y descendientes directo de los Hackers y Crackers, pretenden conocer a fondo la tecnología y los entresijos que encierran la telefonía fija o móvil. Altamente penado por la ley, las soluciones que se adoptan para «manejar» esta tecnología a su antojo, esta exquisitamente guardada y los Phreakers abundan por su reducido grupo de maestros en el arte.
Kevin Mitnik, el mayor ejemplo «a seguir» a sido uno de los últimos Phreakers en dar con sus huesos en la cárcel, por un delito múltiple de Crackeo de equipos telefónicos y por el robo de importantes programas de desarrollo de teléfonos móviles, los cuales no se van a citar aquí, pero si sus heroicidades.
Tron, amigo nuestro y miembro del Computer Chaos Club, ya no esta entre nosotros para contarnos como se hizo con las «claves» de la telefonía móvil. Una desaparición primero, y una muerte injusta después, han hecho que nuestro amigo nos diga adiós para siempre injustamente.
Otros con mas suerte como el Capitán Crunch siguen vivos y pueden contarnos sus hazañas. El capitán Crunch, conocido así por una conocida marca de cereales, fue el primer Phreaker que se conoce. Sus tácticas, tan curiosas como emplear un silbato «que regalaba una marca de cereales» han sido el principio de las famosas «cajas de color» de las que tantos y tantos «usuarios» han empleado para llamar gratis por teléfono.
Ahora los Phreakers no se dan a conocer, pero están todavía ahí, y más fuertes que nunca. Burlando las leyes de la física y la tecnología, presentan en sus reducidos «eventos» sofisticados sistemas informáticos y electrónicos capaz de burlar incluso a los satélites de comunicaciones. Las claves y los secretos en este reportaje.
Uno de los casos más curiosos esta protagonizado por el Capitán Crunch, percusor de este «arte» de engañar a los teléfonos, cuando por una de las casualidades de la vida, descubrió que mientras hablaba por teléfono con una amiga, este se quedaba en silencio, cuando de forma arbitraria silbaba con un silbato que había obtenido como regalo de los cereales Capitán Crunch, de ahí el nombre de este personaje hecho esto observo, que la línea enmudecía cada vez que silbaba, lo que motivo en una investigación por parte del Capitán Crunch.
Lo que sucedía es que la línea se «cortaba» es decir, había emulado el pitido que indica la central de que se ha colgado el teléfono, pero el no lo había colgado, porque estaba hablando todavía, con lo cual la línea estaba abierta y el contador no marcaba los pasos por creer que el usuario había colgado. Ahora solo quedaba por determinar a que frecuencia «silbaba» el silbato y resulto ser a 2.600 Hz. De esta forma el Capitán Crunch se construyo un oscilador electrónico a dicha frecuencia, y lo dio a conocer entre la comunidad Hacker. Dicho invento recibió el nombre de Caja azul, dado hecho porque Pacific Bell intervino multitud de estas cajitas en una redada y todas eran azules.
Este es un caso difícil de explicar, por lo que no entraremos en complicados detalles, pero quizás es el caso de Phreaking más «oscuro» de la historia, pero vale la pena recordarla, en memoria de nuestro amigo Tron.
El 24 de Octubre de 1998, un miembro de CCC «Computer Chaos Club» llamado Tron es víctima de un homicidio. Su cuerpo fue hallado en el interior del parque de Neukölln, Berlín, Alemania. Las fuentes policiales dictaminaron que había sido un suicidio, sin embargo los miembros de CCC no son de la misma opinión. Tron fue una de las más brillantes cabezas dentro de las filas de Hackers de Europa.
Tron era capaz de fabricar tarjetas prepago de teléfonos públicos, siendo así, el primero en crear las maravillosas tarjetas mágicas, lo que puso en guardia a la principal compañía de telefonía en Alemania.
Tras esta experiencia, Tron contacta con CCC y ofrece sus conocimientos técnicos, explorando todas las tecnologías, Tron inicia un largo camino en el estudio de la criptografía. Algo que le vale para entender el algoritmo de la telefonía celular y las tarjetas SIM. A partir de este momento Tron es capaz de «clonar» con éxito las tarjetas GSM, así como entender a fondo los sistemas ISDN.
Sin embargo tales conocimientos quedan al alcance de pocos, ya que Tron desaparece trágicamente. Con un carácter abierto y alegre, es difícil entender como Tron optaba por suicidarse. Dos meses después de su «muerte» la prensa informa al mundo que por fin «un ingeniero de telefonía» ha sido capaz de descifrar el contenido de cientos de cintasgrabadas en el reinado de Hitler. Es acaso esto una coincidencia. Todas las sospechas están abiertas.
El día 28 de Febrero de este mismo año, saltaba la alarma de nuevo en el mundo de la seguridad. La agencia de noticias Reuters se daba eco de una noticia mas que preocupante. Según Reuters alguien había conseguido hacerse con el control de un satélite militar espía Británico y para mas inri lo había desviado de su órbita regular.
El satélite al que se hacia mención, era uno de los encargados de repeler un ataque nuclear y formaba parte de un grupo de 4 satélites denominados Skynet. Estos satélites se emplean para el control de los conflictos dentro de Europa como el ocurrido recientemente en los Balcanes. El posible satélite controlado por los hackers sería el denominado 4D, lanzado el 10 de enero de 1998 en un cohete tipo Delta 2.
En el espacio existen unos 300 satélites de este tipo. Dichos satélites poseen multitud de canales de comunicación secreta para entornos militares. Dichas comunicaciones son el eje en un conflicto y afecta directamente en el resultado de este. Por ello los Hackers «Phreakers» parecen tener el ojo puesto en este prometedor método de comunicación, dando un paso mas allá que el simple teléfono.
Hace unos meses salto de nuevo la alarma mas temida, la existencia de un nuevo virus malicioso, pero en este caso la noticia cobraba mas interés, dado que el nuevo virus anunciado era enviado a través de la red GSM de todo el país hasta alcanzar un numero concreto de teléfonos móviles.
La noticia matizaba con especial interés que el nuevo virus era capaz de borrar o modificar la ROM del teléfono celular, de esta forma el teléfono quedaba inservible. Pero la buena suerte parece correr de nuestro lado, ya que hasta el momento no hemos conocido a nadie que haya perdido su teléfono celular por estas circunstancias.
Sin entrar en detalles de lo que es el WAP, en estas líneas solo queremos hacer constancia de una «predicción informática» y es que la nueva solución de WAP, que parece querer introducir Applets de Java, Gifs y otros ficheros de la ReD, podrían ser lacausa de la existencia de nuevos virus informáticos, diseñados en este caso para los teléfonos celulares que soporten la nueva generación de WAP. Si no, tiempo al tiempo.
Con los nombres claves de Echelon, Enfopol y Clipper Chip, parece ser que existen mas casos de Phreaking en los altos cargos del gobierno que fuera de ella. Nos referimos a que las escuchas telefónicas no son del todo legales hasta que las solicita un juez, y aun así se atenta contra la intimidad de cada uno.
Echelon, Enfopol o el Clipper Chip es en resumidas cuentas un ejemplo del Phreaking al mas alto nivel, ya que emplean métodos poco ortodoxos para interceptar las comunicaciones de teléfono. Por ejemplo el Clipper Chip emplea una puerta trasera para desencriptar la comunicación interceptada. Esto es, que emplea un algoritmo de cifrado de datos vulnerable y al servicio de la CIA.
Mientras tanto los sistemas de Echelon o Enfopol, emplean la intercepcion de líneas y ondas hertzianas para conseguir el mismo efecto, de esta nueva forma de hacer Phreaking hablaremos en el siguiente bloque.
Hace 40 años Nueva Zelanda creo un servicio de inteligencia llamado GCSB «Government Communications Security Bureau» el equivalente a la NSA americana. Ahora y en colaboración con la NSA, crean Echelon. Un avanzado sistema de espionaje a escala mundial, que junto con UKUSA y el empleo de Satélites Intelsat, las nuevas inteligencias gubernamentales pueden desde hace tiempo acceder e interceptar todas las comunicaciones tradicionales como el teléfono, el fax o el correo electrónico.
Desde 1996 Nicky Hagar ́s nos muestra otro tipo de espionaje secreto, descubierto en su libro Secret Power, Nicky revela que estamos siendo espiados en todo momento.
Según su libro, Nicky afirma que lo que estoy escribiendo ahora es susceptible de ser espiado incluso en el borrador desde mi PC, mediante el método TEMPEST. Este sistema de espionaje aprovecha la radiación electromagnética de la pantalla de mi monitor para recibir todo lo que se muestra en mi monitor. Por otro lado cuando termineeste articulo y lo envíe por el correo electrónico, este será inmediatamente interceptado por la estructura Echelon y por supuesto analizado.
Por otro lado si envío un fax a mi editor o le llamo telefónicamente para confirmar que ha recibido el articulo, Echelon también dispondrá de una copia del fax y de la conversación telefónica. Pensar en todo esto, simplemente le pone a uno los pelos de punta.
En 1948 se formaliza UKUSA después de interceptar varias comunicaciones de radio secretas durante la segunda guerra mundial. Junto con Echelon, UKUSA «denominada Spy Network» potencia las posibilidades de controlar las comunicaciones globales desde los satélites Intelsat.
El jueves, 12 de junio de 1984, Rob Muldoon conviene en el parlamento lo que seria el primer paso para crear Echelon. Diez años mas tarde, el 15 de enero de 1994 los técnicos de satélites interceptan comunicaciones extrañas en los satélites, fecha en la que se revela la existencia de UKUSA.
Desde entonces todas las comunicaciones son interceptadas por Echelon y Ukusa y descifradas por técnicos expertos en busca de información confidencial de un posible movimiento militar, terrorista o de otra índole.
Las principales formas de espionaje se basan en interceptar las comunicaciones por radio sea cual sea su banda. Pero las potentes cámaras de vídeo de ultima generación y las nuevas lentes ópticas, permiten obtener imágenes sorprendentes desde una distancia mas que alarmante comprendida en varios cientos de kilómetros de distancia.
Esta técnica, se sobreimpone a la captacion de ondas de radio. Por otro lado Internet, el gran complejo de comunicaciones digitales mundial también esta siendo espiado por la nueva inteligencia gubernamental. Otro peligro sé sobreimpone por el empleo de teléfonos móviles. Todos los datos «pinchados» se codifican y se envían al espacio hacia los satélites donde sé multiplexan todas las señales para ser distribuidas hacia los centros de computación y control.
Estas bases terrestres además de recibir toda la información están diseñadas para «escanear» y recibir todas las frecuencias de los satélites en busca de información conflictiva. En los centros de control de estas bases tiene lugar el estudio de todas las señales «interceptadas» entre las cuales pueden existir informaciones en claro e informaciones encriptadas.
Las informaciones en claro se entienden por todas aquellas que están codificadas bajo cualquier estándar analógico o digital, pero que los ingenieros conocen perfectamente. Las señales encriptadas son aquellas que se basan en contenidos cifrados imposibles de descifrar sin la clave adecuada.
Estos últimos mensajes son quizás los que más preocupaciones causa dentro de la red «de espionaje mundial» ya que a menudo no se pueden obtener los mensajes en claro aun empleando métodos de «descifrado» de señales.
Por ello, quizás quede alguna esperanza por mantener la privacidad aunque no la intimidad de nuestras comunicaciones y es empleando sistemas criptográficos para la voz y el correo electrónico.
Bill Gates y Paul Allen, trasteaban con los primeros Microprocesadores de Intel allá por el año 1972. El microprocesador en cuestión era el modelo 8008, y en aquel momento la industria informática no tenia en consideración la posibilidad de construir una computadora personal, basado en este procesador. Sin embargo Bill Gates y Paul Allen sentían que su momento estaba cada vez mas cerca. Tres años mas tarde, en 1975 Intel saca un nuevo procesador con mas de 10 000 transistores y bill Gates junto con su amigo, desarrollan el primer software para Altair. Este es el primer paso, mas adelante trabajan con lo que hoy conocemos como MS-DOS. Ambos jóvenes, todavía no muy conocidos, son denominados Hackers. Pero estos jóvenes han crecido y a su alrededor ha crecido todo un imperio llamado Microsoft, esta es la parte buena, la parte mala, es la que sigue.
Con los nombres claves de Echelon, Enfopol y Clipper Chip, parece ser que existen mas casos de Phreaking en los altos cargos del gobierno que fuera de ella. Nos referimos a que las escuchas telefónicas no son del todo legales hasta que las solicita un juez, y aun así se atenta contra la intimidad de cada uno.
Echelon, Enfopol o el Clipper Chip son en resumidas cuentas un ejemplo del Phreaking al mas alto nivel, ya que emplean métodos poco ortodoxos para interceptar las comunicaciones de teléfono. Por ejemplo el Clipper Chip emplea una puerta traserapara desencriptar la comunicación interceptada. Esto es, que emplea un algoritmo de cifrado de datos vulnerable y al servicio de la CIA.
Mientras tanto los sistemas de Echelon o Enfopol, emplean la intercepcion de líneas y ondas hertzianas para conseguir el mismo efecto. Acaso no es esto un acto de Phreaking?. Soro, un Phreaker español expone su opinión al respecto.
…Parece inevitable el catalogarnos a nosotros, como los únicos malos. Si yo consigo crear un clon de una tarjeta prepago de teléfono, soy un delincuente, si consigo realizar una escucha en una línea de teléfono de mi vecino, soy un delincuente, si Echelon escucha a medio mundo interceptando correo electrónico, Fax y teléfono, es simplemente para realizar su trabajo. Que sucede realmente?. Porque un Hacker o un Phreaker es solo malo cuando esta fuera del gobierno?.
Soro se muestra escéptico sobre esto, cree a su vez que los Hackers, los Crackers y los Phreakers ocuparan al final, un lugar dentro de las esferas mas altas de cada estado, como parte del personal cualificado.
…Es inevitable. Internet es mas que una revolución para la sociedad. Internet es la puerta para el Hacker, el Cracker o el Phreaker. Que ordenador no esta ya conectado a la ReD?. Cada día se rompen mas cortafuegos, se crean mas virus y se desarrolla mas Software para romper sistemas, en definitiva, cada día hay mas gente que domina el arte del Hacking, pero cuidado, también es cierto que cada día hay mas gente que emplea mal las técnicas del Hacking o para fines nada correctos. Por esa misma razón, los gobiernos de todos los países, deben aceptar a buenos Hackers, …de Fiar… -Sonríe- …para contrarrestar las hazañas de algunos buenos hombres malos. Dicho esto, no queda mas que decir.
En el argot informático, Hacker es aquel con amplios conocimientos informáticos, capaz de pasearse a sus anchas por los discos duros remotos vulnerando todo tipo de puertas de seguridad, haciendo uso de los Bugs informáticos. Fallos, que nunca sabremos si están en los sistemas por cuestiones técnicas, por error o simplemente porque los programadores lo han dispuesto así y punto.
Tal es el interés, creado en torno a los Hackers, que tanto el cine como la literatura recurren a ellos de forma menuda. Solo hay que echar una mirada a nuestro alrededor para comprender lo que esta sucediendo. Bruce Sterling, Anonymous o John Markof son los nombres habituales que podemos encontrar en las librerías. Pero el tema de los Hackers ya no les pertenece solo a ellos.
En nuestro País, Arturo Pérez Reverte muestra su interés por los Hackers en su novela La piel del tambor. La novela arranca con la intrusión de un Hacker en los ordenadores del Vaticano, el padre Ignacio Arregui, un jesuita huesudo y flaco será el soldado que deberá defender las redes del Vaticano en el resto de la novela, con la ayuda de otros Jesuitas expertos informáticos.
Arturo Pérez Reverte cree que los Hackers se retuercen de placer, cuando consiguen penetrar en el sistema del chase Manhattan Bank, el Pentágono o el vaticano. Y en parte tiene razón, de modo que los define de una forma muy curiosa, les llama los yonquis del chip. Mas adelante hace mención en otro punto importante en el mundillo de los Hackers y los Sysops.
El padre Arregui pone el dedo sobre el cursor que en ese momento parpadeaba en rojo e inquiere, ¿ Es nuestro Hacker?, a lo que el otro Jesuita responde que si, ¿ Que nombre le ha asignado? añade el padre Arregui, Vísperas, responde el Jesuita, Vísperas. Es por lo único que se les conoce, por el Nick. Su rostro se representa por un Nick, su imagen es un Nick y el propio Nick tiene un significado, así como refleja la personalidad del Hacker. Ahora Vísperas había entrado en el ordenador personal del Santo Padre.
Ahhhhjaja, quien fue primero, que Nick tenia o eso fue mucho después cuando llego todo eso de los cambios sociales e ideológicos. Quien se proclamó a los cuatro vientos soy un Hacker. Se han escrito muchas buenas historias. Podemos ordenarlas por fechas,pero las conocemos todas?. Ni siquiera los escritores que se pasan la vida recopilando información sobre el tema, pueden concretar una fecha, una hazaña o un principio concreto. Acaso es posible crear una línea divisoria entre el Hacker y el curios?. En 1959 cuando las computadoras eran enormes masas de cables, válvulas y más masa de cables, un grupo de alumnos del prestigioso Massachusetts Institute of Technology «MIT» protagonizaron lo que para algunos seria el primer acto de Hacking informático. La afirmación esta fundamentada, ya que en aquella época, la época de los dinosaurios metálicos, solo los operadores tenían acceso a estas moles y solo sus dedos podían acariciar las tarjetas perforadas.
Lo que creaba directamente una sensación de deseo a los usuarios que debían entregarles los programas a los operadores, para que estos, mas tarde y tras introducirlo en el ordenador, les devolviese los resultados. A los chicos del TMRC miembros del Club de modelo de trenes esto les ponía, francamente malos, de modo que se las ingeniaron para introducir ellos mismos «en ocasiones aisladas» los programas en el ordenador. Pero seguía sin ser suficiente y se las ingeniaron de nuevo, para esta vez, tener contacto con el ordenador desde una sala de terminales a la que en realidad no tenían acceso de forma oficial, colándose en ellas por las noches, sin preocuparles las menudencias administrativas.
Poco tiempo después uno de los alumnos aventajados, llegaba a ser un destacado profesor del MIT y en aquel entonces aparecía un nuevo ordenador mucho mas avanzado, el TX-0, que introducía el teclado. Esto les permitía introducir directamente los datos en el ordenador y obtener los resultados de forma directa. Esto les motivo profundamente y la respuesta estaba en pasar largas horas delante del ordenador, lo que les llevo a realizar cosas con el ordenador que ni los propios diseñadores podían imaginar.
Fue en ese entorno cuando el termino Hacker comenzó a aplicarse a aquellos pirados de la informática que se pasaban largas horas delante del ordenador y hacían cosas con ellos que se salía de ciertos cánones. En cualquier caso el bautismo de fuego no fue precisamente, el adoptar el termino Hacker, sino de ser los primeros en pensar de forma diferente acerca de como utilizar los ordenadores y que se podía hacer con ellos. Las posibilidades debieron de ser muchas para que estos estudiantes crearan una ética que regia el comportamiento de los Hackers. Esta ética aun a día de hoy, esta vigente y parece ser respetada y comprendida por todos, por lo menos cuando se trata dereivindicar que la información debe ser libre para todos. Esta forma de ver las cosas, es probablemente el pilar de todos los Hackers.
Pero ahora viene la pregunta del millón, son estos estudiantes del Tech Model Railroad Club, los primeros Hackers de la historia?. En parte podría decirse que si, ya que la fecha en la que suceden los hechos juega un importante papel. Estamos hablando de cuando los ordenadores se llamaban computadoras y carecían de teclado.
Sin embargo queda reflexionar un poco. La palabra Hacker esta atribuido a los que tocan los ordenadores y al mismo tiempo se les atribuye este nombre a los curiosos, a los que estudian los sistemas, a los que quieren saberlo todo acerca de lo que tiene delante o puede tocar. Entonces quien no afirmaría que antes que estos muchachos, otros, ya pretendían desvelar todos los misterios de los avances tecnológicos de aquel entonces.
Un técnico debe conocer a fondo el sistema eléctrico, electrónico o mecánico, si quiere dar con la avería y repararla. En parte los técnicos son los mas interesados en conocer el sistema. Para ellos la información debe ser libre, a cuanta más información, mayor eficacia en su trabajo y más rentabilidad. Además solo una fuerza mayor les ha motivado a ser técnicos. Por que les gusta.
Entonces, como sabemos quien fue primero?. Dada la situación tomemos como los primeros, a los chicos del TMRC y el MIT, solo por el hecho de ser los primeros en adoptar el termino Hacker.
Cuando se habla de Hackers siempre se nos viene a la cabeza la imagen viva de unos chalados por los ordenadores, melenudos y a menudo rodeados de latas de coca-cola, mientras sus cuerpos están encorvados sobre el teclado en medio de la noche. Nada mas lejos de la realidad, los Hackers de hoy, apenas son unos adolescentes de 15 años que muestran su habilidad haciendo frente a los sistemas de seguridad más grandes del mundo. El Crack del sistema de discos DVD o el reciente ataque masivo a varias paginas comerciales en Internet, han sido, solo algunos de los ejemplos recogidos en los últimos días en toda la prensa mundial. Un grupo de Hackers a descifrado el código CSS del sistema de disco DVD, un grupo de Hackers mantiene al FBI en jaque en los recientes ataques en Internet…son algunos de los titulares a los que ya estará acostumbrado, pero es evidente que solo nos deja ver parte de la historia, pero no toda.
En cierta manera puede resultar interesante conocer este tipo de noticias, en un momento en el que toda la informática gira en torno a la seguridad, los virus, los ciberdelincuentes de la ReD y por supuesto los Hackers. Pero lo que más nos llama la atención a todos es quizás la corta edad que presumen tener los nuevos genios de la informática, es decir, los nuevos Hackers.
Después de una exhausta investigación sobre los últimos acontecimientos en el mundo Underground, hemos descubierto que los mayores ataques contra la seguridad y la tecnología, es decir las mayores roturas de sistemas, han sido capitaneadas por jóvenes adolescentes que apenas si han cumplido los 15 años.
Siguiendo el perfil de Bill Gates, los nuevos manitas de los ordenadores ya son capaces de desmontar toda una tecnología que miles de ingenieros han creado a lo largo de muchos meses de trabajo, en tan solo unas pocas horas. Evidentemente se trata de genios, adolescentes de 15 años que apenas han aprobado EGB, pero que sienten una cierta pasión e interés por los ordenadores y todo lo que le rodea. Son los nuevos Hackers, son la nueva emulación del joven Bill Gates cuando entre las cuatro paredes de un garaje trataba de desmembrar el primer procesador de Intel o acaso muchos de vosotros desconocíais que Bill Gates era un Hacker en su bien temprana edad.
La debilidad del algoritmo de encriptación de los discos DVD, «40 Bits» ha permitido a un grupo de Hackers Noruego «MoRE, Masters of Reverse Engineering», entre los que destaca Jon Johansen, un estudiante de 15 años, a descubrir que en su ordenador, el sistema de protección del DVD podía «romperse» con un programa pequeño y relativamente simple que creó en unas pocas horas.
El DeCSS permite volcar el contenido de un DVD al disco duro de un ordenador y reproducir la película con calidad perfecta. También, este pequeño programa permitecrear un duplicado desprotegido del contenido DVD en un disco virgen por medio de una Grabadora, con la misma facilidad con la que hacemos una copia de archivos.
A las pocas semanas de aparecer DeCSS en la ReD, se decide retrasar el lanzamiento del DVD-audio, dado que se cree conveniente introducir un nuevo nivel de protección mucho mas potente, que permita al mismo tiempo dejar obsoleto al DeCSS. Se presenta así, CSS2, un algoritmo más complejo que el endeble CSS «Content Scrambling Systems», sin embargo creemos fervientemente que CSS2 dejara de ser seguro muy pronto
Es quizás, y con toda probabilidad el Hacker mas joven hasta el momento. Se trata de Tim Rosenbaum, un chico que a la temprana edad de 10 años, acometió, lo que hasta la fecha será la mayor estrategia lograda.
El buen chico nació ciego, pero dios le dio un excelente sentido, el oído, con una sensibilidad superior a los demás seres mortales. Sus blandas yemas de los dedos también poseían un tacto inverosímil, capaz de almacenar el tacto suave o áspero de las cosas y reconocerlas por ellas después.
Y también tenia algo que fascinaba a todos los chicos de Dollan, un pequeño pueblo costero al este de Maine, y esto eran sus silbidos. Era capaz de imitar a los pájaros de todas las clases y sobre todo podía controlar el tono del silbido hasta alcanzar notas musicales, hasta que un buen día le sucedió algo realmente importante.
A Tim le encantaban los teléfonos y sobre todo le encantaba escuchar la voz del otro lado del hilo cuando alguien llamaba a casa. Cada vez que podía marcaba un numero cualquiera de teléfono y se sentaba a escuchar la cálida voz que decía; Este numero esta fuera de servicio.
Hasta que un buen día Tim silbó al tiempo que la voz decía la frase y callo de golpe. Esto asombro a Tim. Volvió a marcar otro numero de teléfono, silbó y sucedió lo mismo. Años mas tarde descubría que era capaz de generar silbidos a una frecuencia perfecta de 2.600 ciclos, el tono que indica que el teléfono esta colgado.
Durante varios días MafiaBoy a encabezado el mayor ataque de Internet conocido hasta el momento. El FBI y los mejores Hackers del país han estado en jaque durante los días 7, 8 y 9 de Febrero del presente año y el resto de los días hasta hoy. El motivo, un bloqueo masivo de las páginas más importantes de EE.UU. es decir, eBay, Amazon, CNN, Buy.com o Yahoo entre otros.
Pero MafiaBoy es el Nick de un joven Canadiense de 15 años, de modo que tuvo que comparecer, tras ser detenido el 15 de Abril, por un tribunal de menores que lo dejo en libertad bajo fianza unas horas después. Eso si, se le impuso severas limitaciones como por ejemplo que no puede utilizar un ordenador excepto el del Colegio y bajo supervisión de un profesor o de no poder entrar en una tienda de informática o recintos donde haya ordenadores.
Y es que no es para menos, ya que este joven Hacker supuestamente coordino e inicio el mayor ataque a Internet que convulsiono al mundo de la informática, mas tarde al propio gobierno de los EE.UU., Bill Clinton y finalmente a los empresarios de la ReD que se hacían eco de las noticias de los ataques continuados.
Para llevar a cabo dichos ataques, MafiaBoy y Coolio «su aliado» utilizaron el método «denegacion de servicio» que consiste en bombardear los servidores atacados con peticiones falsas de información hasta colapsarlos, es decir, algo así como enviar un mailbombing. Con este sistema se paraliza su capacidad de respuesta, dejando colgado el servidor cuando se encuentra colapsado.
Atajar estos ataques informáticos se convirtió en la principal tarea de los expertos del FBI, que cuenta con 56 especialistas en combatir este tipo de delitos y que se vio obligado a emplearlos a todos ellos, para seguir la pista de MafiaBoy. MafiaBoy dejo pistas en algunos ordenadores de la Universidad de Santa Barbara y envío algunos E- Mails en la ReD mofándose de su hazaña, lo que hizo que finalmente los especialistas del FBI permitieran llegar hasta el cuarto de su casa, en el que MafiaBoy estaba constantemente conectado a Internet, evidentemente empleado métodos de Phreaking
El caso de Bill Gates es quizás una de las historias menos conocidas de este mecenas de la informática que ha sabido ligar el Hacktivismo, junto con sus compañeros de clase, a la historia misma de procesador y el nacimiento de Intel. Un poco enrevesada, la historia de Bill Gates bien merece la pena conocerla.
En 1956 se inventa el transistor y ocho años mas tarde aparecen los primeros circuitos integrados en el planeta. Al contrario que las válvulas de vacío, los nuevos dispositivos electrónicos, mucho mas reducidos y mucho mas rápidos, están basados en un material llamado silicio, y el silicio es extraído de la arena, pero Intel estuvo allí mucho después que la arena y algo antes que Steven Wozniak, Steven Jobs y Bill Gates.
Pero la historia de Intel comienza en 1971 y su microprocesador 4004. Hace ahora 28 años, un ingeniero de la entonces sociedad estadounidense Intel «Integrated Electronics» Tedd Hoff, fue quien descubrió en 1971, tras mas de dos años de arduas investigaciones, el método de unir en una misma pastilla de silicio los diferentes elementos indispensables para crear lo que seria un «* microntrolador» un nuevo dispositivo que permitiría un tratamiento rápido de la información.
Hoff había concentrado sus esfuerzos en estudiar las memorias electrónicas destinadas a almacenar información y descubrió que si añadía una memoria electrónica junto a un procesador de calculo y unos cuantos enlaces, tendría sobre su mesa de trabajo un dispositivo realmente revolucionario después del circuito integrado.
Así nace el procesador 4004, compuesto por 2.300 transistores, todos ellos destinados a una unidad de calculo y una memoria electrónica. Este procesador estará destinado a equipar las primeras calculadoras. Este ingenio era capaz de procesar unas 60 000 operaciones por segundo, pero no eran suficientes operaciones como para crear un ordenador con el., de hecho aun no se había matizado esta idea hasta unos años mas tarde.
Un año mas tarde, en 1972 Intel saca adelante un nuevo modelo de procesador, esta vez llamado 8008. En aquel momento las industria informática, todavía no tenia en consideración el construir una computadora personal en torno a este u otro procesador. Pero de cualquier forma el 8008, la nueva creación de Intel aparecía en una popular revista de electrónica «Radio Electronics» como un avanzado procesador capaz de controlar cualquier sistema aritmético o de tomar decisiones inteligentes. Pero en cualquier caso ninguno de los lenguajes que en aquel momento existían, estaban preparados para dar ordenes a este procesador.
Bill Gates que por aquel entonces, junto a Paul Allen, eran unos jóvenes chavales enfundados en gruesas gafas de montura de hueso, ya trataban de hacer algo con el nuevo procesador de Intel, sin embargo los escasos transistores que albergaba en su interior no les permitieron crear un Software adecuado a fin de crear su mayor deseo, el de fabricar el primer ordenador personal basado en un Software que permitiera hacer llegar los ordenadores a cualquier usuario.
Pero no tuvieron que esperar mucho tiempo nuestros genios, hasta que Intel sacaba al mercado el que iniciaría una leyenda en esto de los microprocesadores, se trataba del 8080, un procesador con cerca de 10 000 transistores en su interior y toda una primavera de 1974 por delante.
El nuevo procesador de Intel había sido descubierto por Bill Gates a través de otra revista de electrónica, en esta ocasión la «Popular electronics» en la que se mostraba una especie de computadora con el nombre de Traf-of-data. Bill Gates quedaba fascinado al ver el anuncio y advirtió que el final del reinado de las gigantescas computadoras estaba cerca.
El nuevo chip de Intel contenía 2.700 transistores mas que su antecesor y era unas 10 veces mas rápido que su homologo, lo que permitía acercarse un poco mas a la idea que Bill Gates tenia del futuro de las computadoras. Un año mas tarde, en 1975 aparecía otra nueva computadora en la portada de Popular electronics, en esta ocasión era la Altair 8800 y también Bill Gates se hacia eco de ello. Ese mismo año Bill Gates junto a Paul Allen escribía un nuevo Software para Altair. Un año mas tarde Steven Wozniak y Steven Jobs presentaban su Apple 1.
Como habrá podido comprobar, algunos Hackers, además de comenzar su nueva faceta a una edad temprana han condicionado la evolución de la tecnología como Bill Gates y Steven Jobs, otros simplemente han demostrado que las nuevas tecnologías parecen estar hechas para la nueva generación.
Así, parece evidente, tras leer estas historias, que los grandes gurús de la informática y la tecnología de nuestros tiempos, son o han sido adolescentes con grandes facultades, Hackers de pronta edad que han marcado un hito a seguir. El Hacker mas joven es el ganador. Ya se declaró en su día que si ser curioso e interesarse por comprender comofunciona una cosa era ser Hacker, entonces un niño que pregunta a su padre el porque de las cosas, es un Hacker.
Bueno, si ha llegado hasta aquí, espero que haya disfrutado con todas estas historias y que forman parte del mundo Underground desde ahora. Todas estas historias, son casi un anexo al capitulo de historias de Hackers y Crackers. Por otro orden de cosas, aquí no encontrara todas las artimañas realizadas por los Hackers en los últimos años, y ni mucho menos la de los ultimo meses, a todo esto cuando cada día se suceden nuevas situaciones en la Red de Internet y fuera de ella. Recopilar aquí todo lo que ha sucedido y que sucede en la actualidad, seria simplemente, una tarea imposible, amen de las dos mil paginas que necesitaría para ello. No obstante, de a buen seguro que aquí tiene las historias más llamativas de la historia del Hacking.